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游戲簡(jiǎn)介
到家是一款冒險(xiǎn)游戲。游戲設(shè)定在二十世紀(jì)九十年代,你是一個(gè)普通的在國(guó)外讀書的學(xué)生。恰逢學(xué)校放假,思念家鄉(xiāng)的你終于可以回家看看了。你本以為,到家之后家人會(huì)很開心,但是沒想到,迎接你的是一片冷清。打開家門,里面什么都沒有,家人們都去了哪里?這個(gè)地方發(fā)生了什么?要如何找回他們?你沒有頭緒,只能慢慢探索這個(gè)空蕩蕩的房子,打開每一扇房門,每一個(gè)抽屜,看看有沒有留下什么信或者紙條一類的東西。里面所有的物品都是可以查看的,或許你能夠從中得到一些線索。
游戲特色:
1, 游戲的畫面很精美,而且很仿真,再現(xiàn)那個(gè)時(shí)代的經(jīng)典布置;
2, 操作比較簡(jiǎn)單,容易上手;
3, 代入感很強(qiáng),完全沉浸式的游戲;
4, 故事非常精彩,等著你來探索;
5, 自己決定游戲的節(jié)奏,并沒有什么恐怖的成分。
想在《三國(guó)志12》里給武將起個(gè)霸氣的中文名?這事兒可難倒了不少兄弟。今天咱就掰開了揉碎了講講怎么搞定這破編碼問題。首先得明白這游戲用的是日文原版的SJIS碼,跟
最近在玩《星露谷物語(yǔ)》的小伙伴們肯定都遇到過這個(gè)問題:圖騰到底怎么用?這玩意兒看著像個(gè)木雕,放在背包里占地方,但又聽說能傳送,今天我就來給大家掰扯掰扯這個(gè)神奇的
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