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來源:本站時(shí)間:2020-09-09 22:31:30作者:小熊左勒
首先,連招是真的真的不流暢,后搖極其嚴(yán)重?。ň退愫笃诔隽斯ニ?,還是不流暢),而且有的時(shí)候會(huì)秒戳兩下(無縫連戳)。。。再說技能,大招拉的傷害是真的挺高的,有破軍的話,1/3血的脆皮能直接拉死,其他技能傷害感覺就那樣,主要還是靠強(qiáng)化平a。后期放一個(gè)技能,大招拉一下,接個(gè)強(qiáng)化平a能秒脆皮。
我感覺核心玩法就是強(qiáng)化平a突刺撿標(biāo)槍。至于連招,我都是隨便連的。
再說玩的時(shí)候,我感覺反打,追擊,強(qiáng)殺都挺好使的,對(duì)線也不太弱。不過打野不怎么好使,刷野有點(diǎn)慢。就是打到后期,乏力,全輸出太脆,半肉傷害不高。特別是打團(tuán)的時(shí)候,我真的不知道該怎么打。所以我都是帶線牽制,盡量避免接團(tuán)。帶線挺強(qiáng)的,跑得快,清兵快,單挑不慫。
最后說英雄缺點(diǎn),沒控制,身板脆,收標(biāo)槍撿標(biāo)槍有延遲。至于優(yōu)點(diǎn),有續(xù)航,位移多跑得快支援快。
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