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來源:本站時間:2021-03-31 10:30:18作者:廠商新聞
游戲王國《戰(zhàn)甲Online》這是一款以三國題材為背景的,卡牌對戰(zhàn)類SLG策略網(wǎng)頁游戲。玩家將在自己組建的主城中,開疆擴土,一統(tǒng)三國。每個武將自身都有鮮明的特點,讓玩家排兵布陣中可以隨心搭配,作為三國類游戲,在游戲設(shè)計上盡量還原歷史,不論從章節(jié)劇情上還是武將的設(shè)計上也都盡量復合歷史事實。除了以往玩家熟悉的各種系統(tǒng)外,游戲更獨創(chuàng)設(shè)計了即時性的世界戰(zhàn)場,供玩家征戰(zhàn)天下,國家戰(zhàn)場全天開放,每時每刻攻城略地!
戰(zhàn)甲online游戲里元素的選擇,肯定好多人覺得這個無所謂,或者是基本選擇“冰”與“光”這兩種,因為這兩種的副甲技能效果比較好,會讓對方單體目標發(fā)生“冰凍”與“暈?!钡男Ч遣⒉灰欢ㄟ@兩種是最好的。另外關(guān)于選擇屬性的偏向還要和職業(yè)、人物初期屬性等條件進行綜合參考,方能達到最好效果。
經(jīng)過游戲?qū)嶋H測試得出4個不同元素的效果為:
火:對目標單體造成每回合掉血的狀態(tài),持續(xù)2回合,目測和發(fā)動該效果的自身角色HP有關(guān),也就是該角色HP越高,中灼燒狀態(tài)的目標掉血越多。
冰:冰凍目標2回合,不可動,但是好像可以回避?!
光:和冰有點類似,暈眩目標2回合,不可動,但是目測沒發(fā)現(xiàn)過回避,不知道是否有。
暗:讓目標進入詛咒狀態(tài),目測是目標攻擊力降低為1,持續(xù)2回合。
根據(jù)上面的目測效果,首先我們來談職業(yè)和這4個元素屬性的影響:
雇傭兵:建議使用火,因為雇傭兵的HP成長是最高的,那么使命的堆HP是一個好的路線,不但能抗打,還能使用火元素的這個效果對目標造成高傷。
機械師:建議使用冰和光,隨意選擇一種。因為機械師的攻擊成長偏高,但是很薄,容易被打死,那么用冰凍或者暈眩來牽制對手是最劃算的。
賞金獵人:這個趨于中性的職業(yè),有比較高的暴擊幾率,那么建議使用暗,詛咒對方,讓對方減少對自己的傷害,同時可以讓對方攻擊自己,提高自己的斗氣值,觸發(fā)多次副甲技能攻擊提高其暴擊、傷害的機會。
人物初期屬性條件:
當然這個主要針對伙伴這一塊,仔細的玩家會發(fā)現(xiàn),招募來的初期伙伴,1級的時候4元素的屬性是不完全一樣的,其中會有1個屬性偏強,對,那么這個屬性就是成長偏強的部分,也就是說在沒有裝備的情況下,這個元素成長數(shù)值會比較高。那么可以試著選擇與改成長想對應的元素進行使用,這樣該元素的數(shù)值會相對其他的偏高。
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