
熱血傳奇:精準(zhǔn)特點(diǎn)等于魔法精確?老玩家:天方夜譚
前期的法師在游戲中非常不幸的存在,沒有定見趁手的武器。在176版別之前,簡直一切的法師都只是一身商鋪裝,只要少量的游戲大佬才干拿得上魔杖,什么骨玉、血飲,不好意思,沒有。
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但到了游戲后期石墓七層以及祖瑪寺廟的相繼敞開,骨玉、龍紋、判決這些經(jīng)典的武器裝備相繼問世,逐漸的變多的法師玩家配戴上了骨玉權(quán)杖。骨玉權(quán)杖的呈現(xiàn),是的法師玩家在游戲中抬起了頭,其他不說,光外形上,骨玉就甩魔杖十幾條街了。
在一切法師玩家以拿骨玉為榮的年代,血飲簡直沒人知道,其底子原因就是,血飲只能從血僵尸身上墜落,而血僵尸只存在月峽谷的深處,當(dāng)年的赤月峽谷即就是一個40級的兵士,進(jìn)去想砍翻一只月魔蜘蛛都是需求消耗很多藥水,玩家們簡直不會進(jìn)入,因小失大。
而隨之游戲的不斷更新,赤月峽谷的難度也逐步下調(diào),玩家們紛繁涌入赤月峽谷,這時血飲下開端逐漸呈現(xiàn)在群眾的面前。
血飲的呈現(xiàn)使得許多法師玩家拋棄骨玉而挑選血飲,其最底子的原因就是越寫本身帶著的精準(zhǔn)特點(diǎn)。據(jù)傳言說,血飲的呈現(xiàn)就是為了抑制白虎齒項(xiàng)圈,從而到達(dá)游戲的平衡。但事實(shí)上,精準(zhǔn)并不會抵消魔法逃避,這兩個特點(diǎn)之間沒有一點(diǎn)點(diǎn)的相關(guān)。
說來說去,血飲之所以被很多玩家喜歡,其最底子的原因仍是由于稀疏,加上玩家們對精準(zhǔn)特點(diǎn)的夢想,使得骨玉都是被丟掉在了庫房中,骨玉和血飲之間并沒有太大的不同,那些所謂的什么吸血、破閃避都不過是玩家們臆想出來算了。
我們怎樣看待血飲的精準(zhǔn)特點(diǎn)呢?它和骨玉之間,你最喜歡哪一個?歡迎在談?wù)搮^(qū)留下你的觀點(diǎn)!