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來(lái)源:本站時(shí)間:2021-04-06 10:39:20作者:廠商新聞
大家都知道,無(wú)論哪一款游戲都好,只要進(jìn)行了版本更新,都會(huì)引起玩家一家歡喜一家愁的兩極評(píng)價(jià),我們的《原始傳奇》也不例外,距離《原始傳奇》最新的一次版本更新,也有些時(shí)日了,今天,小編就來(lái)帶大家一起盤點(diǎn)一下更新后《原始傳奇》玩家們愁的問(wèn)題。
【老生常談的bug問(wèn)題】
任何一款游戲都會(huì)存在或多或少的bug,每一次的更新修復(fù)也只是能修復(fù)已知的bug問(wèn)題,但隨著游戲內(nèi)容的豐富,也會(huì)有很多新的bug冒出來(lái),在這里小編也想為禿了頭的程序猿們說(shuō)一句:“你們辛苦了,盡管你們真的在努力”
【職業(yè)平衡問(wèn)題】
在新版本推出以后,非常多的戰(zhàn)士玩家們一片哀嚎,不是因?yàn)樗麄儽蝗吮搜b備,而是因?yàn)樗麄冇X得戰(zhàn)士在新版本中被削弱了,針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,小編也是特地去咨詢了策劃大佬,從策劃大佬的解釋來(lái)看的話,當(dāng)前版本的戰(zhàn)士其實(shí)并沒(méi)有削弱,覺得削弱了的玩家大多數(shù)都是玩到了中后期,而這個(gè)時(shí)期,相較于其他職業(yè)來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士相對(duì)比較被克制,但戰(zhàn)士是一個(gè)在前期比較強(qiáng)勢(shì)的職業(yè)。小編覺得如果是這樣的話,也挺正常的,畢竟哪有什么一帆風(fēng)順讓一個(gè)角色從開局carry到最后的嘛!
不過(guò),策劃大佬也說(shuō)了,針對(duì)大家反饋的問(wèn)題,他們內(nèi)部也是展開了多次討論,可能會(huì)通過(guò)加長(zhǎng)戰(zhàn)士攻擊范圍的方式,稍微加強(qiáng)一下戰(zhàn)士在中期的實(shí)戰(zhàn)能力。這個(gè)消息,對(duì)戰(zhàn)士玩家們來(lái)說(shuō),可謂是比得到了禮包碼還開心的事~值得大家期待!
以上就是本次新聞的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡。
《原始傳奇》繼承傳奇經(jīng)典玩法,保留了傳奇經(jīng)典的即時(shí)PK、BOSS爆裝和自由交易等核心玩法。最原汁原味的正版?zhèn)髌?,帶你重回法瑪大陸,共?zhàn)沙巴克!
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