
今天,Sensor Tower發(fā)布《拳頭游戲移動端下載量逾越450萬次》一文,剖析了近期移動端《云頂之弈》(Teamfight Tactics)的強勢體現(xiàn)。歸功于《英豪聯(lián)盟》在全球范圍內(nèi)用戶數(shù)量巨大,拳頭的《云頂之弈》手游版體現(xiàn)適當亮眼。自3月19日上線以來,依據(jù)Sensor Tower計算,《云頂之弈》移動端的下載量現(xiàn)已打破450萬,收入打破100萬美金,在手游商場碾壓了同類其他一切競品。
《云頂之弈》上線之際,在App Store和Google Play首周的下載量就達到了360萬次,相比之下,龍淵《多多自走棋》首周的成果僅為100萬。《云頂之弈》移動版下載量是《多多自走棋(Auto Chess:Origin)》的3.6倍,穩(wěn)居第一。Valve旗下的《刀塔霸業(yè)(Dota Underlords)》在PC端體現(xiàn)尚可,在移動平臺上只拿下了10萬5千的首周下載量。
自走棋在不同游戲平臺上都圈了一波“死忠粉”。Sensor Tower多個方面數(shù)據(jù)顯現(xiàn),美國和韓國是首周下載量最多的兩大商場,在營收方面也是韓國、美國奉獻最大(54.4%和24%)。
經(jīng)過數(shù)據(jù)剖析,自走棋游戲仍是主打亞洲商場,其主要收入都來源于亞洲商場。例如,2019年10月《多多自走棋》在我國上市,到現(xiàn)在來自我國商場的收入占該游戲總收入的43.2%。
但《云頂之弈》在美國的高下載量反響其在北美商場的潛力,在同類競品中較為簡單翻開北美商場。上線至今,《云頂之弈》在北美商場的收入現(xiàn)已逾越《Chess Rush》和《刀塔霸業(yè)(Dota Underlords)》兩款手游,僅次于《多多自走棋(Auto Chess:Origin)》。這一現(xiàn)象標明《云頂之弈》很有時機成為北美自走棋范疇的佼佼者。