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來源:本站時間:2022-01-20 10:44:39作者:廠商新聞
1k2k《彈彈堂2》是一款無需下載,只要登陸網(wǎng)址就能玩的多人在線Q版休閑網(wǎng)頁游戲。在游戲里您可以和不同的玩家進行競技對抗,簡易的鍵盤操作,讓您在整個競技對抗過程中更容易與玩家互動和競技,從而體驗到刺激、歡樂、愉快的游戲樂趣??蓯鄣挠螒虍嬅妫挵愕膱鼍?,百變時尚的換裝,讓《彈彈堂2》成為女性玩家的最愛。而游戲中戰(zhàn)斗的華麗特效、技巧的較量、趣味的輔助道具系統(tǒng),也讓這款游戲備受男性玩家青睞。
1k2k彈彈堂2卡敏就是根據(jù)敏捷高的優(yōu)勢,優(yōu)先搶到回合,可連續(xù)2回合優(yōu)先攻擊!這就是為什么很多彈友都會抱怨說老是別人的回合,等覺得這個游戲沒有公平性的一些怨言。
也可以說是體力值控制的問題,這回合消耗體力少的人,下回合優(yōu)先出手的機會比較大,當(dāng)然這個還要看這回合是誰先出手的,具體的體力使用,需要自己親身體會過,才有感覺的。舉個例子,第一回合別人先出手,使用了+1+50+20傷害,到你出手的時候,你不要使用道具,或者只使用+1,那么第2回合,你優(yōu)先出手的幾率就是非常大的,除非你們2個體力值相差非常大。
接下來講解怒氣卡敏:還是按A玩家和B玩家來講解、(同戰(zhàn)斗力等級)
偶然情況:
A已經(jīng)卡了敏(行動兩回合,第一回合并無使用道具,第2回合使用347),而A無使用怒,A也快沒血,B在這時有怒,如果B使用怒氣,而A吸收了,那么B就已經(jīng)無卡敏可言,因為怒就等于了1回合,那么A就可能反敗為勝了。所以在對方?jīng)]血也卡敏過時,使用他卡敏時體力值要小的道具,然后就等于卡敏成功,接著繼續(xù)一回合。那么就穩(wěn)勝了、
現(xiàn)在講解豹速卡敏情況:(還是按A玩家和B玩家為例)
A玩家在無使用道具情況下發(fā)動豹速寶珠時,那么就意味無卡敏的機會了,因為你已經(jīng)連續(xù)打了兩回合了,就等于已經(jīng)卡了敏,那么你就只能等待下一回合的機會;
A玩家使用怒加347,如果豹速了,那么就等于3重卡敏,這是數(shù)一數(shù)二的境界了,基本可以秒殺人了,這是運氣卡敏。
繼續(xù)講解神風(fēng)卡敏系列(最強篇):
這次A玩家400敏捷,B玩家1000以上敏捷(帶神風(fēng)滿40套)也就是高400-600敏捷。
B玩家可以使用346,應(yīng)該是最高的。那么B玩家肯定先行動,這時B玩家任意使用1個45678(只是用一個),而A玩家不使用道具下
回合依然是B玩家行動,因為什么呢?這關(guān)于到另一個值DELAY這是隱藏屬性,這點十分重要,本人測試N次,現(xiàn)在就講解DELAY值的消耗:
(無論是否在一回合內(nèi)有沒攻擊或按P都會消耗DELAY)(對稍后講解十分重要)(無道具攻擊消耗的DELAY是十分大的,對于神風(fēng)滿40套來說)
對于大于對手300以上敏捷以上,DELAY也應(yīng)該大幅大于對手,那么相對于對手來說無論使用45678后DELAY依然會大于對手,那么既然DELAY不小于對手,而對方對按P或攻擊時,他使用的DELAY值已經(jīng)遠遠小于你,所以你下回合還是你行動,(絕對強悍?。┑且坏κ衷谀氵@回合過后使用任何道具,那么計算你增益百分之四十和對手使用道具的體力值,然后再使用到剛剛算出的體力值,那么下回合依然是你打,(強悍?。┻@絕對可行!
如果對手使用豹速卡敏或運氣卡敏或怒氣卡敏時,你勝利的幾率就更大了,因為這樣無論你用任何道具后,下回合還是你打,因為對手放了怒氣,等于兩回合。那么恭喜你卡敏成功!
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