
玩游戲的友誼提示:
1、你玩游戲,不要游戲玩你。
2、本文合適入坑不久,50級以下萌新微氪黨、月卡黨食用,大佬土豪們請不要糟蹋時刻。
3、這個游戲內(nèi)區(qū)分女武神、兵器、圣痕強度的規(guī)范一般有兩個:能不能下深淵、能不能打戰(zhàn)場,不過我覺得應該再加兩個:培育難度和主線圖、活動圖、聯(lián)機raid圖等相對簡略的圖的使用情況。
4、一般手游要變強,不是氪便是肝,這一點認識上必定要清楚,身體上禿也不是沒有可能。
5、萌新別想太多,看攻略和各種對游戲的點評的時分不要太受影響,包含這篇文章也是如此,必定要把自己的實踐體會放在首位。
6、水晶別亂用?。?!
水晶別亂用?。?!
水晶別亂用?。?!
重要工作說三遍,水晶真的難搞!
7、結業(yè)兵器、結業(yè)圣痕都是固定的,基本上仔細了解盡力去湊就能夠了,可是我覺得除了這些技術,方法也是應該有必定的要求的,我不知道以什么作為技巧的水平參閱可是必定要盡力的去了解自己最喜歡的女武神而不是三心二意,感覺自己挑選許多,有時分有的選實踐上的意思便是沒得選。
8、必定要看壓級的內(nèi)容。
記住以上幾點,咱們再來從兵器、圣痕、女武神、碎片、水晶細說一下。
一、兵器
不必每個女武神都給她肝一把牛13的兵器,實踐上游戲內(nèi)你的首要輸出只要1-3個,在清晰陣型和主C之前兵器隨意弄弄,2星兵器也不是不能夠用的,活動兵器能夠爭奪一下,別亂抽精準?。?!50級曾經(jīng)精準這個工作其實是和你沒有啥聯(lián)系的!過不去深淵和戰(zhàn)場莫非不是理所應當?shù)墓ぷ髅?,不要往心里去,假如過不去主線必定是技術的問題,不要盲目自傲。
剩余的兵器不要忙著分化,分化得到的資料少得不幸還沒啥用,有些兵器盡管星級低可是有奇用,比方做使命時一些使命條件在前期只能靠兵器技術來做到。
有一些好的肝物,比方太虛之握、地藏御魂、群青風暴,肝到便是賺到。
二、圣痕
需求度大于兵器,可是前期相同不要去抽精準,里邊只要shi,攢夠水晶、確認了主C、陣型再去抽也不遲,前期被碾壓是天經(jīng)地義的萌新宿命,秒天秒地秒神仙是土豪專利,詳細抽什么可談天頻道魂靈提問:
“大佬抽哪個圣痕好啊?”
“這個圣痕二件套仍是三件套好?”
“為什么這個圣痕這樣組???”
配備鑄造里的伊麗莎白套、芥川龍之介套、阿提拉套、量子之海套、七宗罪暴怒下、畢加索上、沙皇中、馬可波羅是比較超卓的物理系圣痕,比較超卓的,超卓的~(張狂暗示)
時羅綺雨、達爾文、斯科特、哈勃、呼邪、拉斯普廷等是對應不同的元素圣痕。
來歷套、樂工套、奧吉爾、阿蒙森套、懶散下是輔佐圣痕。
加上一些散搭(來自商鋪鑄造)以及2星圣痕、活動圣痕、編年史圣痕,徹底夠用到中期,看住水晶剁能手,抽了便是敗家,練好技術再說其他。
有一些物理系或許元素系通用的圣痕,抽到不虧,即便女武神退環(huán)境了,換了人還能用。比方米開朗琪羅、濃姬、皮里套、普朗克、緋玉丸、莫奈等。
懶散下:作為一個位置很特別的圣痕,有時會有意想不到的作用,并且常常會給人一種眼前一亮的感覺,比方調(diào)配圣女、戰(zhàn)車、增幅山吹、影鐵、凱旋等一眾輔佐人物,在深淵里的表現(xiàn)是可圈可點的,有愛好的艦長能夠測驗下。
3.4新加入了兩套可鑄造的冰元素圣痕,打破了蛋池圣痕的獨占,可是兩套各有缺乏,主張斯科特上+拉斯普廷中下調(diào)配,月魂能夠把斯科特換成倉玄。
三、女武神
一個陣型3個女武神,可有主C+副C+輔佐,或許主C+2輔佐(輔佐才是爺),現(xiàn)在輔佐系女武神首要以聚怪(戰(zhàn)車神恩游俠山吹)、回血(圣女山吹)、回SP(增幅游俠)、上反常狀況(軟弱點著冰凍流血)、護盾(山吹銀狼)、加傷(仙符極地銀狼熾翎山吹游俠)等為主,榜首輔佐仙符(元素)和神恩(物理)無疑,第二個人認為當屬熾翎。
絕大部分(除氯化娜、磷火板鴨、仙符、神恩、黑鴨、真紅、月魂等)女武神都能夠終究靠肝得到,僅僅時刻花費不同,不要急,老婆會肝到的。
PS:不主張購買只要元素C的初始號,短板和弱勢比較大,并且要到后期才會發(fā)現(xiàn)。
女武神取得今后能夠到主線1-18(勞模豬)2-16(黑鴨)4-16、6-6(阿濕婆)、6-8(月輪)等關卡操練,不必打通,等boss絲血時退出就行,不消耗膂力。
現(xiàn)在的版別有幾個強力的初始A能夠攢碎片快速取得,在抽不到初始S的前期(55級之前)仍是能夠用的:生八、炎八(2S)(檢測操作)、黯薔薇(S)、A希兒(2S)、白夜(3S)、增幅強襲、增幅游俠(4星)、增幅迅羽。
以上都能夠試試,55級曾經(jīng)容錯率是很高的,后邊就不行了,為了能夠更好的確保強度,55級之后生八、炎八、A希、增幅強襲基本就沒有上場的機會了,增幅游俠由于中心輔佐技術需求70級解鎖,所以也不能上場,只要白夜和增幅迅羽、黯薔薇還能茍一茍。
以上培育難度不高(一套散搭就能用),培育哪個徹底取決于你自己喜愛。
女王作為數(shù)個版別的版別之子,控制深淵近一年時刻,現(xiàn)如今正被環(huán)境針對,并且在S希兒以及摩托鴨的沖擊下現(xiàn)已喪失了控制位置,神恩榜首輔佐的位置現(xiàn)已被仙符替代了,這兩個看情況抽吧。
磷火板鴨/摩托蘿拉,作為新一代版別之子,一時風景無限,秒天秒地。結業(yè)圣痕瓦爾特輸出更勝濃姬,兵器加成簡略粗獷,技術被迫對異能怪加40%傷,簡略易操作,手感流通,開大邊飆車邊輸出,“靚仔秋名山跑仍是小八老家飆啊”。
四、碎片
肝女武神便是肝碎片,碎片取得途徑多種多樣,以主線圖(遠征)、冒險托付(極地、月下、今樣、炎八、生八等)和各種活動為主,新出的女武神一般能夠在其時的活動里肝到。肝碎片最重要的含義在于女武神升階,這個是個綿長的進程,不過比毒奶粉肝兵器要良知,今日無貨~
女武神碎片出處可在遠征那里看到,我主張能遠征就遠征,由于遠征爆率比刷圖更高。
五、水晶
水晶是游戲內(nèi)最寶貴的資源,不能放過每一個水晶,肯定不能亂用。
水晶來歷首要有:深淵、戰(zhàn)場、推圖、活動獎賞、兌換碼、各種小恩小惠、家鄉(xiāng)打工,還有月卡和氪金。
水晶最具價值的用法:1、抽精準,主張不要零零散散地抽,今日抽一發(fā),明日抽一發(fā),這樣不只把水晶分散了,關于進步出貨率也沒有顯著協(xié)助,主張攢14000水晶以上,看準一個人物,給她抽到結業(yè)。鑒于結業(yè)初始A和結業(yè)初始S的花費挨近,而初始S顯然在各方面有更為優(yōu)異的表現(xiàn),主張不要把水晶糟蹋在初始A上。
2、抽擴大,不同于上面的抽精準,擴大的收益悉數(shù)取決于有沒有抽到人物,并且擴大保底是很常見的,所以要抽擴大的話要有背注一擲的勇氣,預備28000水晶,不出貨誓不罷休的氣勢必定要有。
這是比較過火的做法,由于攢水晶是一個綿長而消磨耐性的進程,一般來說,不壓級不亂用不氪金的話,一個1級萌新攢到28000水晶的時分大約就65級了,這樣一個時刻段要是沒有一個能撐門面的主C,不只不能拯救在初級區(qū)和中級區(qū)苦痛升降的苦楚,更要忍耐高檔區(qū)原罪升降的無法,抱抱不哭,知道你冤枉哦~
所以為啥不主張萌新抽擴大,是由于水太深。即便抽到了人物,也沒有水晶抽結業(yè)套,徒增煩惱罷了,不如結業(yè)一個中規(guī)中矩的輸出(如增幅迅羽),享用高檔區(qū)苦痛保級,探究后邊的國際。
3、買膂力,每天最多買2次,多了就虧了,最好的主張便是“不買”。
所以,水晶要么攢14000抽結業(yè)套,要么攢28000抽擴大,總歸不要信任一發(fā)入魂的神話,更不要為了驗證所謂的形而上學而糟蹋水晶。