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來源:522GG手游網(wǎng)時(shí)間:2020-09-27 21:42:25作者:喂你馬甲掉了
作為一款放置類型的策略游戲,巫術(shù)迷宮采取了傳統(tǒng)的策略游戲玩法,種族與職業(yè)兩個(gè)系統(tǒng)相互交織,這樣的傳統(tǒng)模式為每個(gè)角色帶來了無限的搭配可能,同時(shí)也使玩法變得花樣百出。
首先是幾個(gè)基礎(chǔ)職業(yè)的介紹,戰(zhàn)士是一個(gè)在各大游戲中都十分常見的職業(yè),其最主要的特征一定是能打能抗,血量足夠的厚同時(shí)傷害也不是非常低,但兩邊都不十分出色,在巫術(shù)迷宮中,戰(zhàn)士被賦予了最高的防御值,用意很明顯,他是個(gè)打前排的職業(yè),同時(shí)沒有任何巫術(shù)加成。術(shù)士也是較為常見的一類職業(yè),血量較少傷害爆炸是它的主要特點(diǎn),而法術(shù)傷害一般范圍較廣適合群戰(zhàn),這樣的特點(diǎn)使他清線速度十分的快,同時(shí)還具有少量的輔助類技能,而術(shù)士可以掌握最高強(qiáng)度的巫術(shù),但其它方面有所欠缺。僧侶就相當(dāng)于牧師這個(gè)職業(yè),他所擁有的主要技能便是回血,并解除負(fù)面效果的控制,而這樣的特性使得它在打副本的時(shí)候是個(gè)不可或缺的存在,但平時(shí)就顯得輸出乏力,沒有大用處。盜賊的護(hù)甲值相對(duì)術(shù)士來說高一些,并帶有遠(yuǎn)攻技能,近戰(zhàn)比較乏力,所以它的作用主要體現(xiàn)在破壞一些陷阱并且在開箱子的時(shí)候有很大的作用。更多游戲資訊可以點(diǎn)擊522gg手游網(wǎng)前來了解,如果你想體驗(yàn)許多不同種類游戲,也可以進(jìn)入網(wǎng)站查詢。
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