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來源:522GG手游網(wǎng)時間:2020-09-08 22:22:45作者:疾風(fēng)庫跑跑
卡牌對決:惡魔之塔是一款卡牌游戲,由玩家組合卡牌,制服惡魔獲得勝利,在戰(zhàn)斗的時候有很多的小技巧,這些小技巧能力更好的幫助你度過難關(guān)。
卡牌對決:惡魔之塔這款游戲?qū)?zhàn)分為四個階段,分別是開始階段,準(zhǔn)備階段和結(jié)束階段。這四個階段都可以對地方產(chǎn)生傷害。
開始階段:卡牌對決:惡魔之塔中有一些卡牌帶有環(huán)境效果,一上場就能先對敵人對應(yīng)的卡牌位置的英雄產(chǎn)生傷害。例如游戲中污染之地的英雄卡牌,一上場,還沒有開始回合,他相位地方的卡牌,就已經(jīng)遭受了傷害。這是一招先發(fā)制人。
準(zhǔn)備階段:可以使用魔法牌進(jìn)行一波打擊,然后接上英雄的一套技能攻擊,然后進(jìn)行召喚如果對面有此卡牌就給對方對應(yīng)的卡牌造成傷害,傷害的數(shù)值為對方卡牌的等級,召喚卡牌的時候可以放置魔法光環(huán),這個魔法光環(huán)保護(hù)的卡牌不受對方召喚的傷害。通常是有限保護(hù)己方的強(qiáng)力卡牌用來削弱對方的戰(zhàn)斗力或者是游戲中常常出的卡牌可以有更高幾率對敵人造成有效打擊。有些召喚卡牌也有一些限制,例如地精弓箭手,只有對方的血量高于8的時候才會收到攻擊。如果裝備有一些特殊性的裝備,在此環(huán)節(jié)也能對敵人進(jìn)行打擊。
對戰(zhàn)階段:這里能進(jìn)行戰(zhàn)斗的只有選中出場的卡牌才能戰(zhàn)斗,有技能的英雄優(yōu)先進(jìn)行打擊,技能釋放完了才會到下一回合,其中有的具有眩暈技能能有使對方少進(jìn)行一回合的輸出。
結(jié)束的時候:有一些卡牌在死亡的時候會對敵人造成最后一次打擊傷害。
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