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來源:本站時(shí)間:2020-11-09 00:27:53作者:大胖橙子
英雄聯(lián)盟手游已經(jīng)開始公測了,玩了幾天最大的感覺就是游戲設(shè)計(jì)師在做減法。直白的說就是盡量在往簡單的方向整。我很能理解,游戲機(jī)制越簡單接觸的玩家就越多。在手游上作出的調(diào)整還是很多的,下面來看看吧!
在地形上,移動(dòng)版英雄聯(lián)盟也有很多變化,防御塔的位置不同,而且荒野區(qū)域也有很大的變化。由于手機(jī)版地形較小,墻又薄又短,出入口與PC端游不同,比較窄。當(dāng)然,地形變化是好的。狹窄的地形不僅會(huì)讓玩家感到新鮮,也會(huì)讓玩家更容易發(fā)生沖突,從而使游戲更加緊張刺激。
再就是就是防御塔之。在手機(jī)游戲中,防御塔更容易被摧毀,經(jīng)濟(jì)上的增長也比PC游戲容易得多。而水晶樞軸門前的兩個(gè)門牙塔也被拆除,游戲進(jìn)程大大加快。基本上,比賽可以在十來分鐘結(jié)束。如果節(jié)奏足夠好,10分鐘內(nèi)就能結(jié)束一場比賽。
另外游戲里關(guān)于操作,這個(gè)很多技能都簡化了,同樣的操作也是。就操作碾壓的情況在手游里幾乎不太容易出現(xiàn)了。為啥呢?因?yàn)椴僮髯兒唵瘟舜蠹叶紩?huì)了?。【捅热缯f走A,手游里會(huì)自動(dòng)攻擊射程內(nèi)的敵人,就是說人均走A怪了。以前不敢PC上不敢玩AD的手機(jī)上來,你也能成為職業(yè)AD?。?/span>
以上就是我這幾天的感受,游戲簡化對英雄聯(lián)盟這個(gè)Ip來說是好事。但玩家會(huì)有怎樣的感受還不得而知,拭目以待吧!
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