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來源:522GG手游網時間:2025-06-13 13:48:45作者:本站小編
在競技游戲《野蠻人大作戰(zhàn)2》中,玩家們需要與其他對手展開激烈的戰(zhàn)斗,而掌握一定的操作技巧則變得尤為重要。有些玩家對游戲的戰(zhàn)斗機制感到陌生,接下來我們將詳細介紹《野蠻人大作戰(zhàn)2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),并分享一些實用的小技巧,供有需要的朋友們參考。
《野蠻人大作戰(zhàn)2》的戰(zhàn)斗機制
1、普攻擊中的前搖設計
游戲中的普通攻擊在施放時會有前搖,這意味著如果你的攻擊前搖階段被敵方攻擊到了,這次攻擊就會宣告失敗。正因如此,角色瓦瓦莉通過突進技能的設計,能巧妙地打斷自己的三階段擊飛,形成一個連招的循環(huán),對敵人造成持續(xù)的傷害。
2、擊飛與擊退的戰(zhàn)術
每位近戰(zhàn)角色的攻擊鏈條中,第三段攻擊通常都會導致敵人被擊飛。如果在敵人被攻擊后尚未落地時,再次對其施加攻擊,即便是普通攻擊,敵人也會被擊退并進入短暫的無敵狀態(tài)。需要注意的是,如果在敵人落地之后再發(fā)起攻擊,則不會觸發(fā)擊飛。
想要其他角色實現(xiàn)瓦瓦莉的連擊技巧,關鍵在于把握時機:在敵人從最高點落下至半空時發(fā)起攻擊,這樣可以準確地在敵人落地時,同時施加傷害而不觸發(fā)擊退。需要指出的是,雖然其他職業(yè)的連擊能力無人能敵,但在收割速度和暴擊概率上,相比瓦瓦莉略顯不足。
3、硬直狀態(tài)與反擊機會
受到近戰(zhàn)攻擊時,角色會進入硬直狀態(tài)。在游戲中,硬直表現(xiàn)為角色回避的姿態(tài),這段時間里無法進行攻擊或技能施放,且硬直時間通常短于普通攻擊的前搖。也就是說,如果在硬直期間使用普攻進行反擊并不奏效,因為硬直的延遲使得你的攻擊速度無法趕上敵方的攻擊。為了擺脫硬直,玩家可以利用坐騎技能進行突圍。
4、技能前搖與霸體機制
技能的施放同樣存在前搖,這是為讓每個玩家在對戰(zhàn)中擁有公平的起點。如果技能沒有前搖的話,高延遲的玩家在打斗中將顯得無敵。然而在硬直時間小于普通攻擊前搖的情況下,低延遲的玩家可以利用技能進行反擊,因為技能施放時會附帶霸體效果,從而免受普通攻擊的影響。
各職業(yè)的技能前搖各有不同,作為脆皮職業(yè)的代表,射手的技能基本上幾乎沒有前搖,因此在遭遇突進攻擊時,常能在硬直期間使用后跳技能進行反擊。但由于對手的移動方向一致,落地后還可能會遭到連擊,因而需要做好預判才行。
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