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游戲簡(jiǎn)介
在這款美少女養(yǎng)成游戲中,玩家將體驗(yàn)到精彩絕倫的故事與獨(dú)特的養(yǎng)成機(jī)制。游戲的主線圍繞一位中年單親父親展開(kāi),他留下的僅有對(duì)已故妻子的思念,還有5歲的女兒。這位父親立志將女兒培養(yǎng)成才,然而一次時(shí)間跳躍,把我們直接帶到了她12歲,面臨多樣的生活挑戰(zhàn)。這一設(shè)定雖然略顯沉重,但女兒的可愛(ài)無(wú)疑為整個(gè)故事增添了不少色彩。逐漸適應(yīng)未亡人的生活模式后,我們有了42個(gè)回合的時(shí)間,決心給女兒完整而精彩的一生。
1、劍與魔法的世界:游戲設(shè)定在一個(gè)中世紀(jì)的奇幻世界,玩家不僅要幫助女兒成長(zhǎng),還需面對(duì)魔族的挑戰(zhàn)。隨著劇情推進(jìn),充滿神秘的“鸮姬”將再次崛起,暗流涌動(dòng),各種謎題等待著玩家去揭曉。
2、多彩的人生,多樣的結(jié)局:每一個(gè)抉擇都會(huì)影響女兒未來(lái)的成長(zhǎng)方向,游戲中設(shè)有超過(guò)50個(gè)可選結(jié)局。感情與職業(yè)結(jié)局相互分離,情感結(jié)局更是多達(dá)12個(gè)以上,玩家可以攻略超過(guò)5個(gè)不同性別的角色,選擇多樣化。
3、多種養(yǎng)成路線與小游戲:游戲提供了多條養(yǎng)成路線和數(shù)十種小游戲,包括種植、烹飪、釣魚等,各種選擇讓玩家盡情體驗(yàn)養(yǎng)成的樂(lè)趣。
4、經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗:成為王國(guó)騎士,探索危險(xiǎn)的迷宮,與伙伴一同經(jīng)歷經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗。面對(duì)魔族的威脅,打敗梟姬才有可能拯救火山國(guó)。
5、與火山國(guó)居民一同成長(zhǎng):女孩與各色各樣的火山國(guó)居民互動(dòng),共同成長(zhǎng),友誼與羈絆貫穿于整個(gè)冒險(xiǎn)旅程。時(shí)間流逝之后,這些淳樸的情感將匯聚成難忘的回憶。
6、日本知名聲優(yōu)傾情演出:游戲邀請(qǐng)了日本知名聲優(yōu)中原麻衣為日文版女兒配音,賦予角色獨(dú)特的魅力。
1、在游戲的設(shè)定中,女孩將在16歲成年,而我們陪伴她成長(zhǎng)的時(shí)間僅有42個(gè)月,轉(zhuǎn)瞬即逝。這三年半對(duì)于成長(zhǎng)中的少女至關(guān)重要。在這一階段,玩家的選擇將直接影響她的力量、智力和魅力等多個(gè)屬性。
2、在這個(gè)階段,女兒的容貌與身形變化明顯。游戲設(shè)有三個(gè)進(jìn)化階段,分別為小小只、小只與成年模樣,帶來(lái)不同的成長(zhǎng)體驗(yàn)。
3、值得一提的是成長(zhǎng)后的女兒可以通過(guò)換裝系統(tǒng)穿上各式華麗服裝,不僅美觀,還能提升她的屬性,加倍成就感。
在游戲過(guò)程中,玩家將體驗(yàn)到多樣化的玩法與劇情,包含以下幾點(diǎn):
- 你可以嘗試釣魚,玩法簡(jiǎn)單卻能帶來(lái)小確幸。
- 與NPC進(jìn)行辯論,玩法自動(dòng)化,增添趣味性。
- 在舞會(huì)上與貴族們進(jìn)行交流,選擇話題進(jìn)行簡(jiǎn)單的小對(duì)戰(zhàn)。
- 辦理在劇院的表演,這一活動(dòng)能幫助你獲得聲望,但反饋效果略顯薄弱。
- 與其他角色相識(shí)并約會(huì),流程較為簡(jiǎn)單,卻有暖心的互動(dòng)。
- 組成小隊(duì)進(jìn)行探險(xiǎn)與戰(zhàn)斗,雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)相對(duì)簡(jiǎn)陋,但體驗(yàn)仍然值得一試。
- 玩骰子游戲、賽馬或探索暗巷等,增加了生活的多樣性。
- 在節(jié)慶時(shí)參加算數(shù)游戲或者繪畫表演,增添樂(lè)趣。
真結(jié)局的達(dá)成條件雖然復(fù)雜,不過(guò)我來(lái)分享一些個(gè)人經(jīng)驗(yàn)。
1、選好陣營(yíng),我選擇了雷貝莎的陣營(yíng),并完成了全部任務(wù),這對(duì)提升后續(xù)劇情至關(guān)重要。
2、提升雷貝莎的好感度至關(guān)重要,雖然她的好感提升有一定的難度,推薦與她約會(huì),盡量選擇與戰(zhàn)斗相關(guān)的選項(xiàng)會(huì)更有效。
3、完成所有探險(xiǎn)地圖探險(xiǎn),且降低污染度至0。
4、確保黑街都已通關(guān),雖然這可能對(duì)真結(jié)局影響不大,但依然需留意。
5、在夢(mèng)境中選擇接受雷貝莎的探險(xiǎn)要求,拒絕老勇者的合作,并成功擊敗所有boss。
在一周目中,我選擇了莫娜和妮娜作為伙伴,這對(duì)姐妹的好感度很容易提升。只需將綠色天賦點(diǎn)滿即可。值得一提的是她們有官方專屬的百合結(jié)局,避免女兒在劇情中受到不必要的困擾。
妮娜喜歡花朵,尤其是勿忘我,而莫娜則偏愛(ài)各種食物,前期可以每天送胡蘿卜汁。
在送禮時(shí),莫娜的二技能基礎(chǔ)傷害很高,三技能選擇充能,妮娜則負(fù)責(zé)加血,保護(hù)好自己是關(guān)鍵。
天賦點(diǎn)數(shù)的分配十分關(guān)鍵,建議在追求真結(jié)局時(shí)放棄一些不必要的天賦。
選擇包括賽馬、骰子、舞會(huì)和打工等玩法時(shí),可能出現(xiàn)太晚或收益不高的問(wèn)題,建議在多周目或游戲后期體驗(yàn)。
極力推薦優(yōu)先點(diǎn)出種田和戰(zhàn)斗的相關(guān)天賦。種田可以提升姐妹的好感,且提供大量體力和屬性。戰(zhàn)斗則有助于穩(wěn)定擊敗最終BOSS。
整體思路是,首先點(diǎn)出綠色第一層的種田與綠色第二層的每日體力增加,再點(diǎn)滿紅色第一層的增加防御,最后再逐步完善紅色天賦。
在前期,重點(diǎn)關(guān)注力量屬性,其他屬性暫不考慮,避免過(guò)多分散精力。
優(yōu)點(diǎn)
+ 女兒真的是太可愛(ài)了,心都化了!
+ 溫馨的小鎮(zhèn)生活,給人一種放松的感覺(jué)。
+ 人設(shè)、文本和插畫都充滿了魅力。
+ 系統(tǒng)設(shè)計(jì)多樣,讓資源轉(zhuǎn)化與耦合更加豐富。
+ 游戲的內(nèi)容讓人充滿驚喜與期待。
缺點(diǎn)
- 冒險(xiǎn)的性價(jià)比略高,材料系統(tǒng)待完善。
- 文本跳過(guò)的優(yōu)化還需加強(qiáng)。
- 某些可攻略角色的劇情線相對(duì)薄弱。
v1.46.7f4ecab版本
1.規(guī)范協(xié)議
v1.44.491af9c 更新內(nèi)容:
1.修復(fù)已知的Bug
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